Desde principios de los años 90, Sammy Corporation, antes Sammy Industry, había comenzado a absorber empresas relacionadas con el mundo de los pachinkos, y había comenzado a abrirse a otras formas de entretenimiento. Es a finales de 1998, durante esta vorágine, que Sammy se convierte en la distribuidora de un grupo de programación que se hará con un rincón en el mercado de los juegos de lucha: Arc System Works. En 2004, llega el cénit del ansia devoradora de Sammy: la OPA hostil con la que se hace con el 22,4% de las acciones de Sega, y que acabaría con la compra de la compañía, convirtiéndose en Sega Sammy Corporation. Pero la relación de Sega Sammy con ArcSys dura poco más, y estos se apean rápidamente de la moto allá por el año 2008. Sin embargo, dejan detrás la IP de la saga que les ha dado fama mundial, Guilty Gear. Este es un día triste para los fans, que comienzan a sospechar que no verán nunca más ningún otro juego de la saga… Hasta que en 2013 aparece EL trailer, que a los dos segundos tiene a la gente con la boca abierta, los ojos anegados de lágrimas y los cuerpos subidos al respaldo de la silla al escuchar las voces de Jouji Nakata y Takeshi Kusao. Guilty Gear había vuelto. Y lo había hecho con todas las de la ley.
Hoy en (voz cavernosa) Movidas Legales™:
Capítulo 7: Hacer un Ishiwatari, o de como Arc System Works abofetea a la gente con fajos de billetes.
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